iFIT y Huge lanzan “Realms You Can’t Reach”, una nueva categoría de experiencias cinematográficas de fitness creadas con IA
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iFIT y Huge lanzan “Realms You Can’t Reach”, una nueva categoría de experiencias cinematográficas de fitness creadas con IA

Huge, una compañía de diseño y tecnología, se ha asociado con iFIT, el líder global en contenido y tecnología de fitness conectado, para conceptualizar, diseñar y producir una innovadora nueva serie de experiencias de ejercicio de estilo cinematográfico. Impulsada por la tecnología Veo 3 de Google, la serie Realms You Can’t Reach presenta cinco vídeos generados por inteligencia artificial para correr, trotar y caminar que permiten a los miembros de iFIT moverse por mundos inmersivos que sería físicamente imposible filmar con métodos de producción tradicionales

En lugar de usar la IA como una novedad o un reemplazo de los formatos existentes, Huge ayudó a iFIT a definir una estrategia creativa clara: emplear tecnología generativa para construir mundos que amplíen lo que puede ser el contenido de fitness, al tiempo que complementan la programación guiada por entrenadores y la biblioteca de iFIT. 

Aprovechando la IA como una herramienta inmersiva de construcción de mundos, Huge produjo cinco recorridos en primera persona de entre 20 y 30 minutos, ambientados en pasados prehistóricos, paisajes mitológicos y futuros imaginados, usando un flujo de trabajo creativo personalizado que combinó storyboards narrativos, referencias visuales, generación de vídeo con Veo 3 y un sistema pionero de transiciones de larga duración. Cada experiencia se acompaña de diseño sonoro original o bandas sonoras personalizadas. 

“Estas nuevas carreras inmersivas basadas en cintas de correr muestran cómo se puede usar la IA como una herramienta de producción seria, que desbloquea un territorio creativo completamente nuevo”, dijo Eric Vienna, director creativo de Huge. “Nuestro papel fue aplicar una fuerte dirección creativa y juicio humano para asegurar que la tecnología sirviera a la experiencia, no al revés. El resultado es contenido de fitness premium que se siente cinematográfico, intencional y genuinamente nuevo.” 

iFIT presentó el nuevo formato de entrenamiento a sus miembros el12 de enero de 2026. La serie Realms You Can’t Reach es la última incorporación a las experiencias inmersivas dentro de la biblioteca de más de 10.000 entrenamientos de iFIT, que incluye la serie de realidad “Trainer Games”, la tecnología “SmartAdjust” y alianzas con marcas de alto nivel. 

“No usamos la IA para reemplazar lo que ya funciona, usamos la IA para desbloquear lo que nunca antes había sido posible”, dijo Jeremy McCarty, director de suscripciones y contenidos de iFIT. “Al diseñar mundos específicamente para entrenar, estamos ofreciendo experiencias que se sienten cinematográficas, intencionales y creadas para el rendimiento.” 

La colaboración de Huge con iFIT introduce en el fitness una categoría completamente nueva de contenido: mundos fantásticos cinematográficos de larga duración diseñados específicamente para entrenamientos en cinta de correr. El proyecto demuestra cómo la IA puede funcionar como acelerador de producción y facilitador creativo, no como un atajo o sustituto de la creatividad humana, estableciendo un modelo replicable para el desarrollo futuro de contenidos. 

Sobre iFIT
iFIT es una compañía global especializada en tecnología y contenidos de fitness conectado. A través de su plataforma digital, iFIT ofrece entrenamientos interactivos bajo demanda y en directo, integrados con equipamiento cardiovascular y de fuerza conectado. Su biblioteca incluye miles de sesiones guiadas por entrenadores, experiencias inmersivas y funcionalidades inteligentes como el ajuste automático del entrenamiento en tiempo real. iFIT colabora con marcas líderes del sector para ofrecer soluciones de entrenamiento personalizadas a millones de usuarios en todo el mundo.

Sobre Huge
Huge es una empresa internacional de diseño, innovación y tecnología que trabaja con marcas globales para crear productos, servicios y experiencias digitales. Fundada en 1999, Huge combina estrategia, creatividad y desarrollo tecnológico para ayudar a las organizaciones a transformar la forma en que se relacionan con sus usuarios. La compañía cuenta con equipos multidisciplinares en América, Europa y Asia, y colabora con empresas líderes de múltiples sectores, incluidos tecnología, consumo, salud y entretenimiento.

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